中國遊戲公司遊戲科學開發的《黑神話:悟空》在全球爆紅,引發了對中國遊戲產業崛起和其面臨挑戰的熱議。這款單機遊戲改編自中國小說《西遊記》,玩家扮演「天命人」角色,背景設定在充滿中國古蹟和文化的西遊之路。遊戲於2020年8月首次推出預告,並在2023年8月20日正式發售。
《黑神話:悟空》的成功不僅僅是遊戲本身的品質,更代表了中國遊戲開發商的野心和能力。遊戲在設計、畫面、故事上都受到好評,吸引了許多玩家。根據數據顯示,遊戲發售首日玩家數量超過220萬人,3天內銷售1000萬份,收入超過4.5億美元。這也讓《黑神話:悟空》在Steam上擊敗了《電馭叛客 2077》、《艾爾登法環》等知名遊戲,成為全球遊戲市場的熱門話題。
然而,遊戲科學過去專注於手機遊戲,並無製作大型遊戲的經驗,此次成功挑戰了傳統單機遊戲市場,展現了中國遊戲開發商的創新能力。值得注意的是,中國政府對遊戲市場的嚴格管控,以及《黑神話:悟空》面臨性別歧視、內容審查等爭議,也成為遊戲產業發展的挑戰。
《Conversation》指出,中國開發商願意冒險的原因有兩個。其一是中國遊戲市場受限,包括限制兒童遊戲時間,推動中國遊戲開發商尋求海外市場發展。其二是中國遊戲開發商開始追求「軟實力」,以文化、故事為核心,吸引玩家。而《原神》的成功,為以故事為主的中國奇幻遊戲提供了成功案例。
《BBC》報導指出,出色的畫面效果、精緻的遊戲設計和熱烈的宣傳,都促成了《黑神話:悟空》的成功。然而,遊戲也面臨著一些爭議。例如,《BBC》報導稱,英雄遊戲向直播主提供一份避免談論的話題清單,包含「女權主義宣傳、性別物化以及其它引起負面輿論的內容」,反映了中國遊戲產業在性別議題上的挑戰。
澳洲皇家墨爾本理工大學的於海青教授將《黑神話:悟空》的成功稱為「遊戲行業和整體市場的成功」。他認為,《黑神話:悟空》的成功代表了中國遊戲產業的崛起,但也面臨著來自中國政府的遊戲禁令、性別歧視、內容審查等挑戰。
總之,《黑神話:悟空》的爆紅,是中國遊戲產業崛起的重要象徵。儘管面臨各種挑戰,中國遊戲開發商仍然在努力創新,並逐漸在全球遊戲市場中占有一席之地。未來,中國遊戲產業的發展,將會是全球遊戲市場的一大看點。
資料來源:《Conversation》、《Bloomberg》1、《Bloomberg》2、《BBC》、《工商時報》圖片來源:擷取自 Steam
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